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#1 02-05-2020 10:27:13

jawa
Admin

Re : Souci avec l’effet chrono (suite) ✓

bonjour,
le message fin pause c'est moi qui l'avait rajouté dans voter inter pour tester plus facilement, vous pouvez le retirer !
Ensuite que ce soit en raison d'une pause ou l'attente d'un clic du joueur pour faire avancer l'interaction (comme dans le cas d'un effet message ou dialogue), si le chrono arrive à échéance pendant qu'une interaction est en cours, le mécanisme est toujours le suivant : l'interaction du chrono est mise en attente et exécutée quand l'interaction en cours se termine. Il n'y a pas d'autre moyen de faire, le système ne peut pas exécuter 2 interactions en parallèle (bonjour les conflits !)

Néanmoins, l'enchaînement des chronos devrait maintenant toujours  se faire en pareil cas (là votre bug était lié au fait que l'interaction relançait elle même un chrono combiné au fait que le chrono arrivait à échéance pendant qu'une autre interaction est en cours)

nb : la nouvelle variable d'interface {{_chrono}} permet de récupérer le temps restant au chrono.

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