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Holé
C'est pas compliqué!
1) tu crées une variable pour stocker le nom du joueur, ex "NOM_JOUEUR"
2) au début de ton jeu dans une interaction tu utilises un effet "poser une question" pour récupérer le nom du joueur, ex "question:NOM_JOUEUR:Comment vous appellez-vous ?"
3) ensuite dans tes efefts dialogues ou message tu affiches la valeur saisie dans la variable avec la syntaxe "{{NOM_JOUEUR}} ". Exemple : "dialogue:<id perso>:Enchanté, {{NOM_JOUEUR}} !"
et voilà. La syntaxe {{nom de la variable}} marche bien entendu avec toutes les variables.
Z.