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Bonjour,
Chez moi, ça semble marcher.
En ouvrant l'icone en haut à droite du lieu, il y a tous les modèles créés (peu importe le lieu) qu'on peut faire glisser pour les utiliser (croix) ou éditer (pointeur).
Sinon mes objets modèles sont bien avec les autres objets quand on fait défiler la palette. Peut-être n'y a-t-il pas chez vous l'indication du lieu en haut à droite du panneau de l'objet modèle, ce qui ferait qu'il ne serait pas rattaché à un lieu précis ?
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Effectivement, actuellement je n'en ai que 6.
Mais je ne comprends pas cette croix que vous n'avez pas. Dans la palette (on parle bien de la zone à gauche de l'écran ?), je n'ai jamais de croix, à part pour créer un nouvel élément.
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Oui, ça ça marche chez moi.
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Ça n'a rien à voir (un petit peu quand même), mais est-ce qu'on peut supprimer la notion de modèle dans un objet si on n'en a plus l'usage et qu'il n'est lié à aucun objet ?
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j'ai reproduit (le décalage lié au scrolling) et c'est corrigé.
Par contre Marie j'ai l'impression que vous avez défini tous vos objets comme modèles non ? il ne faut définir comme modèle que ce qui est utilisé plus d'une fois.
Ou alors c'est lié à la duplication de votre inventaire custom dans chaque lieu ? dans ce cas je suis sûr que le masque d'interface simplifierait énormément ça
et oui on peut supprimer l'association d'un objet à un modèle, il reprend alors ses images propres.
Mais je n'arrive pas à supprimer la notion de modèle sur un objet. Sur l'écran de l'objet, il y a marqué modèle en haut, mais il n'y a pas de choix proposé. Faut-il faire autrement ?
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c'est au niveau de l'objet "cible" qu'il faut retirer le lien avec l'objet modèle en premier lieu.
Dans le jeu 3182, je viens de créer dans le lieu 9645 un objet (49185) que j'ai mis en modèle. Je ne l'ai jamais utilisé pour créer un élément cible. Et pourtant, je n'ai pas de choix pour enlever cette notion de modèle, même en fermant le lieu et en revenant dans la fenêtre de l'objet.
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en effet, c'est corrigé.
Merci, ça marche bien.
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