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#1 03-08-2020 21:16:47

FLORIAN
Membre
Inscription : 27-07-2020

Problème de clavier virtuel ✓

Bonjour,
J'ai exporter mon jeu mais je me rend compte que le clavier virtuel ne comporte pas toutes les lettres. Est-ce dû au format de mes images (768x576). Ca n'a pas vraiment d'incidence direct mais comme je demande le nom du joueur, la lettre "N" par exemple n'est pas sélectionnable. Comment remédier à ça SVP ?
Merci et bonne soirée !
Floria,

Hors ligne

#2 04-08-2020 13:54:26

jawa
Admin

Re : Problème de clavier virtuel ✓

Bonjour,
en effet JAWA n'est pas conçu pour fonctionner dans des résolutions inférieures à  1024*576.
Pour résoudre ce souci, comme vous avez la licence, vous pouvez passer par la feuille de style custom du jeu
paramètres > affichage > CSS/JS personnalisés et y ajouter la déclaration suivante :

#tactilekeyboard a 
   {
    width: 48px !important;
   }

Z

PS : penser à bien donner l'id du jeu dans tout rapport de bug et d'attacher une capture d'écran quand il s'agit d'un bug graphique.
PS2: pensez à regénérer le standalone pour répercuter la correction

#3 05-08-2020 07:31:16

FLORIAN
Membre
Inscription : 27-07-2020

Re : Problème de clavier virtuel ✓

IDjeu : 2895
Rebonjour !
Dans l'espace gamedesigner j'ai fait la modification recommandée et ca fonctionne quand je teste le jeu (cf capture fichier ok.jpg).
Après avoir réexporter le jeu, le problème demeure (cf pb clavier.jpg).

Fallait-il que je corrige ailleurs que dans l'espace gamedesigner ?

Merci et à bientôt !

Hors ligne

#4 05-08-2020 08:48:25

jawa
Admin

Re : Problème de clavier virtuel ✓

je pense qu'il faut juste vider le cache ! (ça fonctionne pour moi sur le std)
Z

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